|
3DSMax 5 新火星人白金手冊第4片 "製作系統第二集" 繁體中文化正式版
|
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 3DSMax 5 新火星人白金手冊第四片 "製作系統第二集" 繁體中文化正式版 For Windows 9x/ME/NT/2000/XP/Linux/Unix 新火星人白金手 3DSMax 5 教學光碟。最新製作系統第二集 HoneRdBT 全台首發 2003.01.16 全新測試可用上市 XYZ STUDIO ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ 3DSMax 5 新火星人白金手冊第四片 "製作系統第二集" 繁體中文化正式版 ■ 參考網址: 【安裝說明】 請執行光碟 CD4CD04.htm 如有影片有音無影,請安裝光碟 Videodriver 底下的各解碼軟體 【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★ 新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5 巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了 逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學 習和工作的日常必備。 全套教材分為上,中,下三部,章節按照工具,選單,命令面板,材質,渲染等 順序編排,便於平時查閱,配套教學光碟8CD,錄像教學近100小時,內容自成系 統,提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入 門以後的初學者開發的中級提高教材,對軟件進行了更深層的學習和分析,內容 全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業動畫創作使用。 文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細緻的分析,包括﹕ 【功用】﹕形像地說明每個命令的適用範圍和用途。 【參數】﹕對命令的每個參數都進行詳細的功能解釋,包括詳細的中文釋義和標 注。 【操作】﹕給出命令的詳細操作步驟。 【練習】﹕提供命令應用的實例訓練。 【技巧】﹕提供與命令相關的製作技巧。 CD1(基礎知識):全面講解基礎動畫知識,共計5個小時。 CD2(動畫製作):全面學習動畫製作技術,共計7個小時。 CD3-CD4(製作命令面板):全面學習所有製作命令,共計11個小時。 CD5-CD6(修改命令面板):全面學習所有修改命令,共計10個小時。 CD7(材質、環境、特效):全面學習材質、環境和特效編輯器,共計6個小時。 CD8(渲染、reactor動力學):全面學習高級渲染和reactor動力學技術,共計5個小時。 CD4_製作系統2 07_Patch Grids(面片網格) 01_製作面片 02_Edit Patch(編輯面片) 03_【獨角獸建模實例】 01_繪製整體輪廓 02_編織側面網格 03_製作參考物體 04_加工嘴部網格 05_加工角窩網格 06_加工眼部網格 07_製作耳朵網格 08_縫合耳朵到頭 09_複製對稱模型 10_製作鼻孔 11_製作眼球和角 08_NURBS Surfaces(NURBS曲面建模) 01_製作NURBS基本元素 02_NURBS物體級通用參數 03_NURBS精度控制 04_Creat Point(製作點) 01_Point(點) 02_Offset Point(偏移點) 03_Curve Point(曲線點) 04_Curve-Curve Intersection Point(曲線對曲線求交點) 05_Surf Point(曲麵點) 06_Surf Curve Intersection Point(曲面對曲線求交點) 05_Creat Curves 製作曲線 01_CV Curve(可控曲線) 02_Point Curve(點曲線) 03_Curve Fit(曲線適配) 04_Transform Curve(變換曲線) 05_Blend Curve(融合曲線) 06_Offset Curve(偏移曲線) 07_Mirror Curve(鏡像曲線) 08_Chamfer Curve(切角曲線) 09_Fillet Curve(圓角曲線) 10_Surface-Surface Intersection Curve(曲面與曲面相交求曲線) 11_U Iso Curve(水平Iso曲線) 12_V Iso Curve(垂直Iso曲線) 13_Normal Projected Curve(法線映射曲線) 14_Vector Projected Curve(矢量映射曲線) 15_CV Curve on Surface(曲面上製作可控曲線) 16_Point Curve on Surface(曲面上製作點曲線) 17_Surface Offset Curve(曲面偏移曲線) 18_Surface Edge Curve(曲面邊界曲線) 06_Creat Surfaces(製作曲面) 01_CV Surf(可控曲面) 02_Point Surf(點曲面) 03_Transform Surface(變換曲面) 04_Blend Surface(融合曲面) 05_Offset Surface(偏移曲面) 06_Mirror Surface(鏡像曲面) 07_Extrude Surface(擠壓曲面) 08_Lathe Surface(旋轉曲面) 09_Ruled Surface(規則曲面) 10_Cap Surface(封蓋曲面) 11_U Loft Surface(U軸放樣曲面) 12_UV Loft Surface(UV放樣曲面) 13_1-Rail Sweep Surface(單軌掃瞄曲面) 14_2-Rail Sweep Surface(雙軌掃瞄曲面) 15_Multisided Blend Surface(復合邊融合曲面) 16_Multicurve Trimmed Surface(多重曲線剪切曲面) 17_Fillet Surface(圓角曲面) 07_Point(點)次物體級修改 08_Curve(曲線)次物體級修改 09_Surface(曲面)次物體級修改面板 10_曲面材質和貼圖 11_【吉普車實例】 12_【噴壺實例】 01_繪製壺體輪廓 02_U軸放樣曲面 03_繪製曲線網 04_UV放樣曲面 05_鏡像複製曲面 06_表面法線方向 07_曲面相交求解 08_製作填角曲面 09_繪製壺嘴曲線 10_雙軌成型曲面 11_製作曲面填角 12_映射曲線到面 13_偏移複製曲線 14_填角完成把手 13_【照相機實例】 01_單軌成型機殼 02_獨立後封閉 03_封閉底蓋 04_跨線成型曲面 05_獨立重建曲面 06_面面相交剪切 07_旋轉成型曲面 08_固定鏡頭曲面 09_繪製曲面上的曲線 10_製作閃光燈 11_映射製作快門 12_引入球形鏡片 13_填角全部曲面 14_渲染精度和材質 XYZ STUDIO 強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。 ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ XYZ STUDIO 目錄編輯 最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟 體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原 版軟體,以支援作者或出版公司能再出版最好的軟體!!! 為了您將來的後續服務, 更應該要購買原版的軟體!謝謝!!! ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒